{ ❆اعِلآنَاتْ مُنَتَدَيآتْ حدوته مصريه ❆) ~ | |||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
~ {❆ اعِلآنَاتْ مُنَتَدَيآتْ حدوته مصريه ❆) ~ | |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
|
أدوات الموضوع | إبحث في الموضوع |
![]() |
#1 |
![]() ![]() |
![]() ما هو حجم صناعة الألعاب العالمية؟
تنمو صناعة الألعاب بمُعدل بوتيرة تُساوي أضعاف مُعدل نمو الاقتصاد العالمي الكُلي. وتجتذب بعض العاب الكمبيوتر أكثر من 60 مليون مستخدم وهو رقم يتجاوز عدد سكان 20 دولة كاملة! فيما تجني ألعاب الكمبيوتر الأخرى 7.5 مليار دولار من الأرباح سنويًا وهو أكثر من الناتج المحلي الإجمالي لمعظم الدول الأفريقية. لكن في النهاية، ينتمي أكثر من نصف أرباح الصناعة إلى قطاع الهاتف المحمول. ويُمكنك أنت أيضًا عزيزى العضو \ الزائر لايمكنك مشاهده الروابط الا بعد الرد ولكن ما هي أنواع الألعاب ومنصات الألعاب التي تحكم الصناعة بالفعل؟ فقد كان الناس يُمارسون الألعاب منذ فجر الإنسانية وحتى الآن، ولم تتغير ماهية اللعبة منذ ذلك الزمان وحتى الآن فهي لاتزال نظامًا يُشارك فيه اللاعبون في تحدٍ مصطنع، محدد بالقواعد، ينتج عنه نتيجة قابلة للقياس الكمي. ومع ذلك، فإن ما تغير هو وسائل إحياء هذا المفهوم باستخدام التطورات التقنية. في الستينيات، ابتكر عالم MIT ستيف راسل أول لعبة تتكون من 1 و 0 على شاشة الكمبيوتر بدلاً من الأشياء المادية. لقد بشر هذا بالتحوَّل من الألعاب المادية إلى الألعاب الرقمية، ومن القتل غير القانوني إلى التغلب على المنافسين داخل اللعبة! ومع ذلك، فحتى وقت قريب، كان التفاعل المادي الوحيد في بيئات الألعاب يتم من خلال الشاشات ولوحات المفاتيح وأجهزة التحكم - والتي لا تزال تُتيح للاعبين أن يضيعوا داخل العوالم الافتراضية. خمن ماذا سيحدث بمجرد وصول الواقع الافتراضي وغيره من التقنيات الناشئة إلى إمكاناتها الكاملة؟ يمكننا أن نتوقع تحولًا عميقًا آخر لأول مرة في التاريخ، ليس فقط في كيفية تجسيد مفهوم اللعبة والتفاعل مع واقع اللعبة ولكن أيضًا في ماهية اللعبة بشكل أساسي - وما يميزها عن العالم "الحقيقي". بدأ مطورو الألعاب بالفعل في إطلاق العاب الواقع الافتراضي (VR) التي تتمتَّع بمزايا رائعة مثل Star Wars Battlefront Rogue One: X-Wing VR Missionوالتي يُمكنك الإستمتاع بها على أجهزة PlayStation VR وغيرها الكثير من الألعاب الأخرى. في حين أن هذه ليست سوى البداية، فقد نجد أنفسنا يومًا ما في عالم ستدرك فيه جميع حواسنا الحقائق الواقعية تمامًا مثل نظيرتها "الحقيقية". وهنا يبدأ الجزء المثير (أو المخيف) وستبلغ صناعة الألعاب ذروتها وتنفجر من حجم الأموال التي تُضَّخ فيها! في حين أن هناك بالتأكيد الكثير من الأشياء المُثيرة التي يُمكن أن تتحقق بعد 10 سنوات من الآن، فإن الألعاب المتاحة في الوقت الحالي جيدة بالفعل بما يكفي لخلق صناعة ضخمة بقيمة 138 مليار دولار. للمزيد من مواضيعي
lh i, p[l wkhum hgHguhf hguhgldm? |
التعديل الأخير تم بواسطة زاكا ; 02-02-2021 الساعة 04:57 PM
سبب آخر: غلط
![]() |
![]() |
#2 |
![]() ![]() ![]() |
![]()
لله درك
فقد كانت حروفك كالاعصار في وجه الازرق ابداعكِ فرض كلماته على الصفحات السحرية لاحرمنا الله هذه الكلمات لكـ خالص احترامي |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
مواقع النشر (المفضلة) |
أدوات الموضوع | إبحث في الموضوع |
|
|
![]() |
||||
الموضوع | كاتب الموضوع | المنتدى | مشاركات | آخر مشاركة |
مجلة الاناقة والجمال العالمية .......... | جيفارا | ~•₪• الأزياء والموضة | 291 | 02-03-2021 05:52 PM |
صناعة حامل كتب | غنوة | ~•₪• الأشغال اليدوية | 7 | 05-28-2020 08:37 PM |
موسوعة مواقع السيارات العالمية | حدوتة مصرية | ~•₪• السيارات والدراجات النارية | 1 | 03-06-2020 06:09 PM |
صناعة حامل كتب | غنوة | ~•₪• الأشغال اليدوية | 3 | 01-25-2020 03:37 AM |
![]() أصدقاء منتديات حدوتة مصرية |
|||
هذا الموقع يستعمل منتجات MARCO1